Seu guia passo a passo para Charlie Brooker's Choose Your Own Adventure.
Nota: Contém spoilers enormes para 'Bandersnatch'.
Tem sido a visão essencial do Natal de 2018 - e com um suposto trilhão de combinações de enredo, não é nenhuma surpresa que Espelho preto 'Bandersnatch' de 's provou ser tão irresistível e irritante para os telespectadores no Netflix.
(Até porque você não pode realmente assisti-lo na tela grande em certos dispositivos ...)
De qualquer forma, a premissa é simples: o primeiro filme interativo do cult de Charlie Brooker Espelho preto série, 'Bandersnatch' apresenta aos espectadores a oportunidade de controlar o enredo do que eles estão assistindo com um toque de seu dedo. Do mundano - Frosties ou Sugar Puffs no café da manhã? - para o túmulo (hmm - cortar ou enterrar o corpo do pai?), O público em casa tem o poder de mudar e influenciar o enredo na tela.
Ambientado em 1984 (sim, vemos o que eles fizeram lá), a história segue a jornada de Stefan, de Fionn Whitehead, um jovem desenvolvedor de jogos que está transformando seu livro favorito do tipo escolha sua própria aventura, Bandersnatch , em um jogo de computador.
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Acredita-se que haja dez finais 'comprovados'. Aqui estão eles:
Um Stefan exasperado passou semanas trabalhando no jogo, com seu temperamento e sanidade levados ao limite. Seu pai bem-intencionado, mas frustrantemente sério, o convida para 'acompanhá-lo' para almoçar no pub. Stefan recusa, mas seu pai continua pressionando para que ele diga sim. Stefan tenta iniciar o jogo, mas há uma falha.
Você, o espectador, tem a opção de escolher como reage: ele serve chá no teclado ou grita com o pai? Não se engane - embora a primeira opção possa parecer agradavelmente dramática, é na verdade a maneira mais rápida de terminar o filme - o trabalho de Stefan está perdido, fim da história, literalmente. Essencialmente, você precisa selecionar 'gritar com o pai' para progredir com o enredo.
Ok: você fez Stefan gritar com seu pai, mas ele ainda insiste em levá-lo para almoçar fora. Exceto, na verdade, ele não ; em vez disso, é um ardil astuto que resulta na dupla estacionando do lado de fora do escritório do Dr. Haynes.
Aqui, você tem uma opção: você entra no escritório ou segue o misterioso Colin, que (alguns podem dizer, convenientemente) acabou de passar? Você escolhe seguir Colin, que leva Stefan para seu apartamento. Aqui, ele é apresentado à parceira de Colin, Kitty, que está amamentando sua filha, Pearl. Colin promete ajudar Stefan a superar seu aparente bloqueio criativo, dando-lhe uma tragada em um baseado e oferecendo-lhe sua primeira amostra de LSD.
O visualizador deve escolher se Stefan aceita: se você selecionar 'não', Colin ainda enfia a aba na xícara de chá de Stefan, tornando-a uma escolha um tanto insatisfatória. Monólogos de Colin sobre como nenhum de nós realmente percebe a profundidade com que o governo nos controla, falando sobre controle da mente e percepções de liberdade (contorções desconfortáveis opcional, mas isso é um ensaio totalmente diferente).
Ele então leva Stefan para sua varanda e diz a ele que um deles deve pular da borda. Escolha Stefan para outro final rápido; sem surpresa, ele é morto imediatamente e não reaparece, Pac-Man -estilo, como Colin parece sugerir.
Mantenha a história em movimento escolhendo Colin para pular (ele o faz com uma velocidade assustadora). Com a visão queimada em suas retinas e os gritos de uma Kitty devastada ecoando em seus ouvidos, Stefan acorda e percebe - ufa! - aparentemente foi tudo apenas um sonho ruim. Ele ainda está fora do consultório do terapeuta no carro de seu pai e entra para sua consulta.
Aqui, você pode escolher se Stefan roe as unhas ou esfrega as orelhas; não importa, realmente, de qualquer forma, ele está prestes a receber uma dose maior de seu medicamento. Avance para Stefan em seu banheiro em casa, segurando duas pílulas vermelhas e amarelas na palma da mão.
Você, o visualizador, deve decidir o que Stefan deve fazer com os comprimidos e, se você não seguiu Colin no estágio anterior, poderá engoli-los. Fim do jogo: Stefan completa Bandersnatch , é lançado e todos vivem felizes para sempre. Nós provavelmente.
Vamos supor que você optou por se livrar dos tablets na rodada anterior de tomada de decisão. Você é então apresentado a uma escolha inconseqüente de jogá-los na privada ou jogá-los no lixo.
De qualquer forma, a ação continua e o prazo final para o jogo se aproxima. Frustrantemente, ainda está travando quando Stefan o testa, resultando na opção de fazê-lo destruir o computador (resultando no mesmo final do cenário nº 1) ou bater na mesa. Ele bate na mesa. Em seguida, você é apresentado com o que chama sua atenção; será a cópia velha e danificada de Bandersnatch , ou será uma velha fotografia de família?
Pegue o último para uma alucinação de sonho que vê Stefan deslizar através do espelho (perfeitamente de acordo com o Alice no Pais das Maravilhas -inspirado Bandersnatch nome). Na realidade, Stefan então começa a jogar o jogo mais uma vez, apenas para ele falhar. Novamente!
Escolha entre jogar chá no teclado ou destruir o computador como um todo; de qualquer forma, a tela piscará de volta à vida e você poderá escolher se ele recebe uma mensagem da Netflix ou se vê um símbolo binário misterioso.
Suponhamos que você escolha a Netflix - como isso poderia funcionar? Uma mensagem da Netflix aparece na tela, dizendo a Stefan que suas ações estão sendo controladas por usuários de sua plataforma de streaming do século 21. Stefan tenta explicar isso a seu pai perplexo, que insiste em levá-lo de volta ao terapeuta. Stefan e a Dra. Haynes começam a brigar (em sua insistência de que haveria mais ação se fosse realmente um filme ou programa de TV).
Ela quebra os nunchucks e Stefan tenta pular da janela. Um diretor então entra no set, quebrando a quarta parede, e o episódio termina com Stefan confuso sobre sua identidade - ele é mesmo real?
Alternativamente, você não pulou da janela do consultório médico. Em vez disso, você faz Stefan lutar, até que seu pai se apresse; escolha se Stefan lhe dá um golpe de caratê ou um chute certeiro, antes de vê-lo ser arrastado, gargalhando loucamente. Fim de jogo.
Vamos voltar algumas etapas, até o final do # 4. Em vez de clicar no Netflix, você opta pelo 'símbolo binário' (também conhecido como o logotipo do 'Urso Branco'). Stefan cai na insanidade e você deve escolher se ele mata seu pai ou se acalma. Naturalmente, você escolhe o primeiro, dando-lhe a opção de 'cortar' seu corpo ou enterrá-lo.
Comece cortando para um enredo que mostra Stefan concluído com sucesso Bandersnatch. Ele também consegue escapar da prisão após sua prisão inevitável. Um flash-forward mostra uma agora crescida Pearl (o bebê de Colin) tentando redesenhar o jogo para um público moderno, antes de começar a enlouquecer.
Em vez de matar seu pai, você decide que Stefan deve se acalmar e se afastar. Isso resulta em outro final; Stefan aparentemente sai do Bandersnatch projeto, embora seja um pouco inconclusivo.
Se você decidir enterrar o corpo do pai de Stefan, as coisas serão bem diferentes. Você pode decidir se Colin ainda está desaparecido; então, Kitty, Colin ou Thakur aparecem na casa de Stefan, e com os dois últimos você tem a opção de matá-los ou deixá-los ir. Não importa de qualquer maneira, já que Stefan acaba preso por assassinato, Bandersnatch não é concluído e Tuckersoft dobra.
Retroceda! Leve sua mente de volta ao cenário # 4; em vez de pegar a foto, você pega o livro. Em seguida, selecione a opção 'brinquedo' para ver Stefan voltar no tempo para tentar salvar sua mãe de sua morte prematura. Decida se ele segue ou não sua mãe; se você escolher 'sim', isso resultará em uma doce reescrita da história até que você perceba que Stefan caiu morto instantaneamente durante sua primeira sessão de terapia com o Dr. Haynes.
Outra opção se apresenta no cenário # 4 se você escolheu a senha correta (PAC) para o arquivo no escritório do pai de Stefan.
Stefan descobre que está sendo observado como parte da iniciativa PAC (Programa e Controle). Isso o empurra para o abismo e ele mata seu pai antes de tentar entrar em contato com seu terapeuta. Ele enterra seu pai, mas o cachorro do vizinho descobre o corpo e Stefan é preso quando chega ao escritório do Dr. Haynes.
Bandersnatch é concluído e lançado, embora Stefan esteja na prisão.
Agora comece de novo.