O COD vai para o espaço e pode nunca mais voltar..
Quando a Activision revelou que Chamada à ação estava indo para o espaço com o trailer de revelação em maio, é seguro dizer que não foi muito bom. Rapidamente se tornou o segundo vídeo mais desagradado de todos os tempos no YouTube, batido apenas pelo videoclipe de 'Baby' de Justin Bieber.
Mas nos últimos seis meses, a Activision trabalhou duro para mudar a opinião pública com uma infinidade de novos trailers que mostravam a mesma obsessão por botas no combate que a série sempre teve.
E então há o fato de que vem junto com Call of Duty 4: Modern Warfare se você comprar o Legacy ou Deluxe Edition. Se houver algum jogo que você gostaria que seu FPS fosse comparado, seria Guerra Moderna e a desenvolvedora Infinity Ward certamente quer fazer comparações entre o jogo que o tornou um grande estúdio e seu novo IP.
Então, quando se trata de revisar Call of Duty: Infinite Warfare , também conhecido como COD no espaço, há pressão adicional não apenas na jogabilidade, mas na própria premissa. Afinal, não é apenas um jogo chamado Guerra infinita , é um Chamada à ação jogo com milhões de fãs e muito dinheiro rodando nele.
Para nós, a maior intriga está na campanha. Aqui está o último jogo do estúdio que trouxe para você Guerra Moderna O enredo excelente de, com seus personagens memoráveis como Soap e Price, e pelo que vimos anteriormente, exalava o potencial de ser uma história de ficção científica de alta qualidade.
O que acabamos conseguindo não é exatamente esse nível, mas é um feito impressionante, no entanto. E isso é principalmente por causa dos personagens.
Você joga como Nick Reyes e, pela primeira vez em desde sempre, você está no comando de uma Chamada à ação jogos. Não há ordens para seguir, não há espera nas portas para o sinal violar, é tudo você, baby. E isso é especialmente verdadeiro assim que o jogo começa, há um ataque repentino e horrível na Terra e você é imediatamente promovido a Capitão.
E então é realmente você quem dá as cartas. Felizmente, você é apoiado por uma equipe incrível. Primeiro, há sua melhor amiga, tenente Nora Salter, que é uma senhora atrevida que todos vão querer em seu time.
Mas também há Ethan, que é um robô militar capaz de fornecer algum alívio cômico bem necessário e sempre consegue aliviar a tensão.
É este trio que o mantém ligado à história desde o início. Eles funcionam incrivelmente bem como seus protagonistas de três frentes, forçando você a se preocupar com eles durante as oito ou mais horas que passa com eles.
Você está intrigado para ver se eles, junto com outros membros do elenco memoráveis, podem derrotar o mal que é o SDF. E, claro, a menos que você tenha vivido sob uma rocha nos últimos meses, você saberá que a face deste mal é familiar - Kit Harington, também conhecido como A Guerra dos Tronos “Jon Snow.
Contra as expectativas, Harington absolutamente acerta ser o vilão com monólogos épicos, um rosto cheio de cicatrizes e uma vingança contra como toda a humanidade.
Ah, e Lewis Hamilton também está lá. Mas ele não é realmente importante o suficiente como membro do elenco para realmente importar no grande esquema das coisas. É mais um momento 'Oh sim, é Lewis Hamilton' do que um grande OMG.
Conforme você abre caminho para salvar a Terra, descobrirá que há apenas três missões principais na campanha, mas uma porção de conteúdo secundário para explorar. Você pode realizar as missões (além das principais da campanha) na ordem que desejar, acessando-as de um painel na ponte, um pouco como Chamada à ação tentando fazer Efeito em massa mas com menos relações.
As missões variam entre combates espaciais em sua engenhosa nave Jackal, que habilmente vai da Terra para o espaço com apenas alguns motores de reforço, combate mais tradicional de 'botas no chão' na Terra ou em estações espaciais, ou deslizando em gravidade zero com seu jetpack, botas magnéticas e um gancho de agarrar.
As missões principais serão uma combinação das três, mas as missões secundárias serão em seu Chacal ou a pé. Nós particularmente amamos as missões que exigiam abordagens furtivas. Sim, eles podem não ser capazes de replicar a fantástica missão 'All Ghillied Up' de Guerra Moderna , mas há uma familiaridade entre você e Salter flutuando pelo espaço evitando patrulhas que farão seus sensores de nostalgia vibrarem.
Seja para recuperar ou destruir armas, reunir informações ou matar um alvo mais procurado no SDF, a Infinity Ward tentou garantir que cada missão valesse a pena e fosse complementada por cenas que o atraem para os dilemas e lutas do elenco.
E Guerra infinita tem um dom para o dramático também, com cenários gloriosos que fazem você se sentir como um verdadeiro guardião da galáxia.
Mas não há como fugir do fato de que tudo parece um pouco repetitivo. As missões do Chacal são incrivelmente culpadas disso. Além de seu pano de fundo, é apenas a mesma missão repetidamente - derrotar as naves menores, apontar para os ases que carregam os alvos mais procurados e então se concentrar nas enormes naves-mãe com todos os seus canhões e mísseis montados.
Mesmo o que prometia ser a missão mais cinematográfica de todas - uma sobre um meteoro girando para fora da órbita e em direção ao sol - faltou a tensão e o drama que esperamos.
Felizmente, a história e os gráficos de primeira linha levam você até o fim, mas não há como escapar do fato de que é apenas um tiroteio após o outro, com algumas sequências furtivas e de vôo interessantes no meio. Certamente não está no mesmo nível da campanha de Guerra Moderna , e também teve uma competição incrivelmente acirrada de Battlefield 1 e Titanfall 2 este ano.
O que a história faz é preparar tudo para uma sequência depois de um final bastante emocional para uma história fantástica. Então espere ver Guerra infinita 2 em seu futuro.
Mas é claro, a maioria das pessoas não está comprando Guerra infinita para sua campanha single-player. A série vendeu milhões no calibre de seu multiplayer. Infinity Ward injetou algum frescor nos modos familiares e bem-amados - e não apenas com alguns novos mapas.
Em vez de rolar com os especialistas apresentados em Black Ops 3 , A Infinity Ward optou por suas próprias variantes, conhecidas como Combat Rigs. Eles são basicamente armaduras militares tecnologicamente aprimoradas que fornecem habilidades que favorecem estilos de jogo específicos.
Quando você começa a jogar no modo multijogador, tem acesso a apenas três dos seis disponíveis, oferecendo especialidades de combate de longo, médio e curto alcance. Existe o Warfighter, que é o mais acessível dos equipamentos, oferecendo a você praticamente as opções versáteis que funcionam em médio alcance ou de perto e pessoal. O Synaptic é na verdade um drone controlado remotamente que você joga como você mesmo, mas tem algumas cargas úteis doentias - as novas habilidades especiais que cada um dos Combat Rigs tem, como os equalizadores, um par de pistolas laser automáticas impressionantes e o Reaper , que o transforma em um mech cão corpo a corpo superpoderoso.
Há mais três para desbloquear, que vão ainda mais longe nas especialidades de combate, com o que é basicamente uma classe de atirador furtivo, um tanque ou um especialista em CQC.
Mas seja qual for o seu estilo de jogo, você descobrirá rapidamente que existe uma classe perfeita para você, especialmente quando você começar a desbloquear novas armas, cargas úteis e habilidades que permitem personalizá-los ainda mais. Há muito com o que mexer até encontrar o carregador perfeito.
No entanto, se você for um jogador bom / mediano como nós, achará difícil desbloquear o suficiente das 'Chaves' do jogo e subir de classificação para conseguir um bom kit. Na verdade, é incrivelmente difícil, conforme comprovado pela maioria dos membros da equipe que tivemos durante as sessões de revisão, independentemente de a maioria deles ser melhor do que nós.
Felizmente, o progresso multijogador que você faz nos modos online principais e no novo crossover de aventura cooperativa Zombies in Spaceland, então se você quiser subir de posição rapidamente, é melhor cortar cabeças de zumbis nas músicas tocadas pelo primeiro e único David Hasselhoff.
Mais sobre zumbis em um carrapato.
O Guerra infinita o multijogador em si é exatamente o que você esperaria, os mesmos modos, a mesma ação excelente, apenas com um cenário espacial frequentemente impressionante e aqueles fantásticos novos Combat Rigs e suas vantagens associadas.
Obviamente, ele também foi criado para eSports agora, com cada mapa cuidadosamente balanceado com vários canais passando por eles e pontos de ação que estão prontos para o potencial de streaming. Tudo é feito de forma inteligente e não diminui o que ainda é uma experiência multiplayer de alto nível.
Há até um novo modo este ano chamado Defender, que na verdade funciona muito como aréola é Oddball e é basicamente um jogo de afastamento movido a tiros onde você precisa agarrar a bola e segurá-la o máximo que puder antes que o outro time a aperte ou ela volte ao ponto central.
É divertido hilário e requer muito trabalho em equipe e gritos para funcionar, mas vale totalmente a pena.
Mas facilmente nosso modo favorito chegando ao Guerra infinita é a nova ação de zumbis, chamada Zumbis na Spaceland . Quatro amigos fizeram um teste para um filme de terror, mas tudo fica um pouco real quando os zumbis começam a aparecer depois de serem magicamente teletransportados para um parque temático espacial dos anos 80, que acaba sendo quase como uma Disneylândia de seu pesadelos.
Existem diferentes zonas, várias e muitas vezes hilárias armas para descobrir, e até mesmo desafios para completar se você colocar a cabeça de volta no robô chamado N31L. Mas a melhor parte é realmente poder andar nas atrações que estão espalhadas pelo parque, de montanhas-russas a valsas e até mesmo ganhar ingressos estilo fliperama para elas que podem dar a você ainda mais armas e objetos para jogar esses zumbis de volta ao submundo.
Reúna três amigos e salte, porque é uma grande diversão em Spaceland.
Mas embora haja muita diversão na Spaceland, não há como escapar do fato de que Call of Duty: Infinite Warfare não é tão bom quanto esperávamos. Não é apenas o pão no topo de um sanduíche FPS de Natal extremamente competitivo - Battlefield 1 , Titanfall 2 seguido pela Guerra infinita tudo lançado em apenas algumas semanas - mas não está entregando exatamente tudo o que foi planejado.
A história da campanha é interessante e até comovente, mas é carregada por jogabilidade repetitiva e se esconde na sombra da grande lua que está Modern Warfare Remasterizado .
Depois, há o multijogador, que é o mesmo que você sempre quis com algumas adições novas e saborosas, mas não está nem perto de ser tão bom quanto o oferecido na Primeira Guerra Mundial com Battlefield 1 .
Felizmente, o Modo Zumbi está de volta à forma, mas não é o suficiente para colar todo o pacote.
Esperamos ver um Guerra infinita 2 , mas nos preocupamos que a fronteira final seja um passo longe demais para Chamada à ação .
3,5 5Data de lançamento de Call of Duty: Infinite Warfare : 4 de novembro de 2016
Disponível em : PS4 (testado), Xbox One e PC
Desenvolvedor : Infinity Ward
Editor : Activision