Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves é um amado jogo de fantasia e aventura que muitos fãs desejam jogar. Está cheio de referências ao jogo original e contém vários ovos de Páscoa que mantêm os jogadores em alerta.
O jogo apresenta muitas referências ao Dungeons & Dragons original, como as classes e raças de personagens clássicos, bem como monstros e locais reconhecíveis. A narrativa também faz referência a histórias clássicas de D&D, como a “Maldição de Strahd” e o “Templo do Mal Elemental”.
O jogo também tem inúmeros ovos de Páscoa para descobrir, como portas secretas, itens escondidos e referências à cultura pop. Por exemplo, os jogadores podem encontrar um pergaminho oculto que menciona “A Sociedade do Anel” ou uma poção secreta que faz referência à clássica série “Harry Potter”.
Honor Among Thieves também inclui muitas referências de meta-jogo que dão aos jogadores uma camada extra de desafio. Por exemplo, o jogo inclui um “D&D Quiz” que exige que os jogadores respondam a perguntas sobre o jogo para progredir.
No geral, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves é um jogo divertido e desafiador, cheio de referências ao jogo original e muitos ovos de Páscoa para descobrir. Com certeza será um sucesso entre os fãs do jogo original, bem como os novatos no mundo de Dungeons & Dragons.
Feitiços, Owlbear, Szass Tam e muito mais.
Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões é muito bom e, sem dúvida, sua melhor característica é que funciona se você for um D&D fã ou você nunca jogou uma única campanha em toda a sua vida.
Embora Masmorras e Dragões , na realidade, é limitado apenas pela imaginação de seus jogadores, os guias atuais e materiais de aventura publicados pela Wizards of Coast, juntamente com uma longa lista de livros derivados e videogames, tudo ocorre em um mundo de fantasia em expansão conhecido como os Reinos Esquecidos.
Este também é, sem surpresa, o cenário do filme, mas está longe de ser o único aceno para o jogo no qual o filme se baseia.
O novo filme é absolutamente empilhado com D&D referências para os fãs, mas eles não atrapalham a narrativa de uma fantasia extremamente divertida. Eles ainda são divertidos de detectar, então nos aprofundamos Honra Entre Ladrões para escolher nossos favoritos.
Há uma série de criaturas em Masmorras e Dragões para identificar, mas um dos mais impressionantes é o início, Edgin e Holga se deparam com um conselho de liberdade condicional, consistindo em um Dragonborn e um Aarakocra, duas das raças possíveis com as quais as pessoas podem jogar.
Os Dragonborn são criaturas humanóides e dracônicas, embora tecnicamente os Dragonborn não tenham caudas nem asas, ao contrário do filme (o que pode tecnicamente tornar esse personagem um Dragonkin, que aparece nas edições anteriores do jogo). Eles podem, como seus parentes dracônicos, cuspir fogo. O que pode ser muito útil em uma luta.
Os Aarakocra, da mesma forma, são basicamente pássaros humanóides. E eles têm asas, o que prova ser fundamental no plano de fuga de Edgen e Holga.
Os diretores se basearam fortemente na geografia dos Reinos Esquecidos, então os fãs podem ouvir alguns nomes familiares.
Forge (Hugh Grant) se torna o Senhor de Neverwinter, enquanto Edgen está na prisão. Também conhecida como a Cidade das Mãos Hábeis e a Jóia do Norte, Neverwinter é uma metrópole cosmopolita e civilizada, conhecida por seu artesanato, de joias a jardinagem e relógios de água de precisão.
Ele inspirou um jogo online multiplayer massivo gratuito de 2013 intitulado Dungeons & Dragons: Neverwinter , que viu facções batalharem pelo controle da cidade após um ataque de dracolich (em termos leigos, basicamente um dragão zumbi).
Mencionadas por Edgen são duas cidades: Baldur's Gate e Waterdeep. A primeira é outra grande cidade voltada para o comércio, lar de comerciantes ricos, piratas e contrabandistas. Essa cidade formou a base de uma série de jogos da BioWare, adaptando a mecânica baseada em turnos de D&D, e lançado pela primeira vez em 1998.
Waterdeep, também conhecida como a Cidade dos Esplendores ou a Coroa do Norte, é outra cidade e (você adivinhou) outro grande centro comercial. (Os jogadores precisam estocar espadas e feitiços antes de lutar contra monstros, então rastreie, ok!)
Ao navegar pelo intrincado labirinto da arena de gladiadores de Forge, o grupo se depara com várias feras de verdade. D&D infâmia.
O primeiro é um Mimic, um predador que assume a forma de objetos comuns para se transformar em uma presa inteira – mais comumente portas e baús. Resumindo, o Mimic existe porque é uma maneira realmente boa para os Dungeon Masters (ou seja, os jogadores que controlam o jogo), prender seu grupo em uma armadilha involuntária e forçá-los ao combate.
Também é uma maneira muito rápida de fazer seu grupo odiá-lo.
Outro monstro que eles encontram no labirinto é uma besta deslocadora, também conhecida como dirlagraun ou omlarcat, que parece – para nós – uma pantera com dois conjuntos de tentáculos brotando de seus ombros, com esses tentáculos terminando em mandíbulas famintas.
Uma das coisas divertidas sobre D&D é que é possível fazer quase tudo o que você quiser com um feitiço, tanto que muitos dos feitiços mencionados e lançados podem ser rastreados até movimentos reais no jogo.
Vimos Detect Evil, um feitiço de adivinhação que permite que você saiba sobre objetos ou criaturas nas proximidades que irradiam uma aura de ameaça; um feitiço que cria uma mão gigante que parece ser um riff de vários feitiços mágicos de mão gigante inventados por um lendário mago chamado Bigby; e a esfera resiliente de Otiluke prende os alvos em uma esfera brilhante de força (leia-se: grande bolha).
Uma das criaturas em que Doric pode se transformar é o urso-coruja, cujo nome é bastante auto-explicativo – tem o corpo de um urso e a cabeça de uma coruja, e é coberto por uma espessa camada de pelo e penas.
Eles têm um guincho notoriamente áspero e terrível, são completamente selvagens e agressivos e, na verdade, são um dos predadores mais temíveis com os quais você pode ter medo de se cruzar.
Ao se aventurar no Subterrâneo para encontrar o capacete da disjunção, Elgin e companhia se cruzam com um bando de Devoradores de Intelecto, que parecem aos nossos olhos pequenos cérebros com pernas.
Eles são servos leais dos devoradores de mentes (como referenciado em Coisas estranhas ), e gostam de devorar as mentes e memórias de seus alvos e até mesmo possuir os corpos dos jogadores. Na pior das hipóteses, eles podem deixar os jogadores completamente incapacitados.
O capacete da disjunção que os personagens estão perseguindo pode ser inspirado por um feitiço chamado disjunção de Mordenkainen – um feitiço muito poderoso que pode essencialmente reduzir e cancelar os efeitos de itens mágicos.
Quaisquer feitiços em vigor no alcance também seriam encerrados instantaneamente.
Szass Tam, que lançou o ataque que destruiu a família de Xenk Yendar e quase acabou com ele, é um verdadeiro lich (criatura morta-viva) do jogo e, como no filme, é um dos líderes mais poderosos entre os Magos Vermelhos de Thay.
Seus poderes estão focados na necromancia e ele comandou a Legião dos Ossos, um enorme exército de soldados mortos-vivos, liderado por seus generais vampiros e lichs. No filme, vemos Szass apenas em flashbacks, com Sofina, de Daisy Head, cumprindo suas ordens malignas.
Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões já está nos cinemas.