O boato tem sido uma agitação.
Dedicamos muitas horas de jogo aos dois Deixou 4 mortos jogos, mas estamos mais do que prontos para Left 4 Dead 3 .
Já se passou muito tempo desde a última vez que tivemos um novo Deixou 4 mortos afinal de contas, com o excelente Left 4 Dead 2 voltando em 2009.
Então, o que sabemos até agora sobre Left 4 Dead 3 ? Muito pouco. Pequenas dicas sobre o desenvolvimento nos bastidores da Valve podem ser uma pista falsa. O desenvolvedor mais reservado da indústria esconde seu funcionamento interno com cuidado.
Mas isso não nos impedirá de juntar todos os fragmentos de evidência.
Ninguém está melhor colocado para falar sobre uma possível sequência do que o próprio Gabe Newell, mas durante um Reddit AMA no início deste ano, ele foi evasivo quando questionado sobre o tópico de um novo L4D.
“Os produtos geralmente são o resultado de uma interseção de tecnologia que acreditamos ter tração, um grupo de pessoas que querem trabalhar nisso e uma das propriedades do jogo que parece um playground natural para esse conjunto de desafios de tecnologia e design.
'Quando decidimos que precisávamos trabalhar nos mercados, jogar de graça e conteúdo gerado pelo usuário, Team Fortress parecia o lugar certo para fazer isso. Esse trabalho acabou informando tudo o que fazíamos no espaço multiplayer.
' Deixou 4 mortos é um bom lugar para criar narrativas compartilhadas. '
Obrigado por isso, Gabe.
Um pouco mais encorajador é o conjunto de pequenos vazamentos que indicam que algo pode estar acontecendo na Valve.
Por exemplo, referências ao jogo foram descobertas em uma ferramenta de benchmark para o HTC Vive (o headset de VR movido a Steam). O mesmo se aplica a um incidente envolvendo o funcionário da Valve, Tristan Reidford, que postou um tutorial para importar ativos de mecanismo de origem para a plataforma de destinos, mas uma das imagens incluiu uma lista de suas pastas favoritas.
Entre esses estava um intitulado Left 4 Dead 3 .
De acordo com alguns vazamentos online, devemos olhar para uma data de lançamento de 2016 para Left 4 Dead 3 . No entanto, visto que não tivemos nenhuma confirmação oficial da Valve e já estamos de uma maneira significativa ao longo do ano, esperamos ver Left 4 Dead 3 lançamento em algum momento de 2017 - se não mais tarde.
Afinal, os dois primeiros jogos do Deixou 4 mortos A franquia foi desenvolvida pela Valve and Turtle Rock Studios.
Em fevereiro de 2015, o Turtle Rock Studios decidiu se separar da Valve para criar Evoluir , o que fez com que muitos jogadores acreditassem que Left 4 Dead 3 foi eliminado para sempre. No entanto, desde então, recebemos mais relatórios sobre o jogo, então ainda estamos resistindo.
Há rumores de que Left 4 Dead 3 será um lançamento de plataforma cruzada, chegando no Xbox One, PS4 e PC simultaneamente para diversão de matar zumbis em toda parte.
Dentro Left 4 Dead 3 aparentemente veremos quatro novos protagonistas no centro do palco no apocalipse zumbi.
Relatórios sugerem que haverá três personagens masculinos e uma feminina, que serão os seguintes: Katherine, a caucasiana de 24 anos, o gangster negro Irvin, o famoso lutador de Kenpo Garrett Jr. e o nerd de quadrinhos Keenan.
Isso é tudo o que sabemos deles no momento, então, até então, teremos que nos contentar em olhar para o Left 4 Dead 2 personagem line-up acima. Lembra do treinador, Ellis, Nick e Rochelle?
De acordo com uma fonte da Valve, Left 4 Dead 3 será uma espécie de sequência prequela de 'Left 4 Dead 2'. Aparentemente, a história se passará um mês depois que a infecção zumbi começou a se espalhar, um pouco antes do cenário de Left 4 Dead 2 .
O jogo também deve apresentar seis campanhas, conhecidas como Crashland, Impasse, Inquisitor Land, Early Destination, Cliff Hanger e No Mercy.
O ex-funcionário da Valve também sugeriu que o sistema de mochilas está mudando um pouco, para que cada personagem só possa carregar um item específico.
Até que tenhamos mais detalhes oficiais (ou pelo menos não oficiais) sobre Left 4 Dead 3 , nós vasculhamos a internet para descobrir os cinco maiores recursos que os fãs querem ver em Left 4 Dead 3 .
Embora a fabricação de armas funcione bem em outros jogos, seria um grande obstáculo em um jogo que consegue manter a jogabilidade fluindo em um bom ritmo. Imagine ter que esperar que alguém de sua equipe reúna todas as peças para uma nova arma antes de poder passar para a próxima seção.
Em vez disso, propomos experimentos Valve com mods de armas. Você apenas seria capaz de pegá-los e equipar sua arma com eles imediatamente. Talvez eles sejam loucamente poderosos e durem apenas um tempo ou uso limitado, ou sejam um pouco mais ridículos e tornem o jogo ainda mais cômico.
Percorrendo as várias campanhas de Deixou 4 mortos e Left 4 Daed 2 foram os melhores da primeira vez. Não há nada melhor do que ter aquela loucura adicional de não saber para onde você está indo quando há milhões de zumbis ansiosos para comer suas entranhas.
No entanto, depois desse tempo inicial, esse elemento surpresa se deteriora.
Para fazer com que cada nível tenha mais capacidade de reprodução, por que não torná-lo um pouco mais aberto?
A válvula pode não querer fazer Left 4 Dead 3 um caso de mundo totalmente aberto, mas pode querer abrir um pouco esses parâmetros. Adicione rotas alternativas, permita que as equipes rastejem por aberturas ocultas ou ofereça um caminho até os telhados para que possam afastar os inimigos por alguns minutos.
Há também a ideia de fazer o nível ser gerado proceduralmente, de modo que as diferentes seções apareçam em uma ordem ligeiramente diferente a cada vez, mantendo os jogadores alertas a cada jogada.
Ou se a Valve não gosta disso, existe a ideia de tornar o mundo mais interativo. Embora alarmes de carros possam ser disparados acidentalmente para dificultar as coisas para os sobreviventes, por que não tornar outros itens interativos? Uma TV poderia ser ligada para atrair alguns dos zumbis ou objetos ambientais usados para esmagar zumbis quando você fica sem munição?
Há muito escopo aqui, então faz sentido para Left for Dead 3 para tirar vantagem disso, pois não afetaria o ritmo do jogo ou o jogo emocionante de gato e rato.
Embora tenhamos amado todos os oito Deixou 4 mortos personagens ao longo dos anos, há espaço para introduzir um pouco mais de personalização de personagens em Left 4 Dead 3 sem perder as fortes personalidades da série.
Dê aos jogadores acesso a uma seleção de skins e roupas para cada personagem, permitindo que eles ajustem os personagens um pouco mais de acordo com suas preferências pessoais. Isso não afetaria seus traços de caráter, mas iria misturar um pouco as coisas.
Idéia da Valve com ambos Deixou 4 mortos jogos até o momento era que cada campanha se desenrolava como um filme B, com apenas Left 4 Dead 2 tendo uma curta cena de abertura que tentou ligar as várias histórias menores juntas.