A atualização 1.9 do 'Skyrim' traz dificuldade lendária para o Xbox 360
Skyrim A atualização mais recente chega ao Xbox 360 um mês depois de ser lançada no PC.
The Elder Scrolls V: Skyrim recebeu um novo patch no Xbox 360.
Lançada para PC no mês passado, a versão 1.9 adiciona o novo nível de dificuldade Lendário, ao mesmo tempo que remove o limite do nível ao introduzir habilidades lendárias.
Quando uma habilidade atinge o nível 100, os jogadores agora têm a opção de torná-la uma habilidade lendária. Isso redefine a habilidade para o nível 15 e retorna suas vantagens, permitindo aos usuários subir de nível a habilidade novamente.
Há também uma ampla gama de correções de bugs na versão 1.9, incluindo uma série de correções específicas de missões, uma redução de encontros aleatórios com dragões após a missão principal e uma 'instância rara fixa de mensageiros que apareceriam apenas usando um chapéu'.
A atualização provavelmente será lançada no PS3 nos próximos dias.
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Galeria - imagens de The Elder Scrolls V: Skyrim:
Revisão de jogos: Elder Scrolls V: Skyrim Encontre uma lista completa das correções de bugs da versão 1.9 abaixo:
- Melhorias gerais de memória e estabilidade
- Corrigido o problema com scripts de missão que não fechavam corretamente
- Companheiros irão equipar melhores armas e armaduras se lhes forem dadas
- Corrigido problema raro em que o jogador não conseguia aprender o grito do céu claro durante 'A Garganta do Mundo'
- Foi corrigido o caso raro em que Alduin se tornava invencível durante a 'Maldição de Alduin'
- Corrigido um problema raro em que o jogador poderia ficar preso no caixão da Night Mother durante 'Death Incarnate'
- Corrigido problema raro em que companheiros protegidos podiam ser mortos por dano de veneno
- Corrigido problema raro com certas pilhas de cinzas deixadas por NPCs ressuscitados não limpando adequadamente
- Corrigido problema raro com NPCs e criaturas renascendo indevidamente após a viagem rápida do jogador
- Corrigida falha rara ao entrar no Santuário da Dark Brotherhood
- Corrigida falha rara ao entrar na casa de um jogador
- Ataques de dragão aleatórios não ocorrerão mais durante a 'Batalha por Whiterun'
- Corrigida uma falha rara ao tentar salvar seu jogo durante 'Waking Nightmare'
- Corrigido o problema em que 'Glory of the Undead' não começava corretamente se o jogador estivesse em combate com Eorlund Gray-Mane
- O frasco branco não é mais consumido se dado a um seguidor
- Se o jogador se casar com Aela, a missão 'Totem de Hircine' estará disponível
- Corações de briar não usados podem ser descartados após terminar 'The White Phial'
- Corrigido problema com pagar um crime contra os Companheiros que impedia o jogador de obter missões de Companheiros corretamente
- Os caches da Guilda dos Ladrões agora estão devidamente habilitados nas cidades apropriadas
- O privilégio Dragon Infusion agora funciona corretamente ao tomar a Poção de Esbern
- A Caverna Cragslane é redefinida corretamente se o jogador receber uma missão radiante para limpá-la
- Corrigido problema raro com objetivos de missões de recompensa que não eram resolvidos corretamente após a conclusão
- Diário Codificado de Gallus não é mais um item de missão após completar a Guilda dos Ladrões
- Em 'No Stone Unturned', Vex agora aceitará joias incomuns se você as tiver coletado antes de iniciar a missão
- Vekel the Man agora dá recompensas por completar 'Toying with The Dead'
- Foi corrigido o problema raro de não conseguir entregar itens roubados em 'A Litania do Furto'
- Corrigido o problema em que os seguidores ficavam sobrecarregados após serem recontratados repetidamente
- Foi corrigido o problema raro de visitar Kynesgrove a cavalo e não progredir 'A Blade in the Dark' corretamente
- Corrigido o problema com o recebimento de uma missão radiante duplicada de um Jarl
- Corrigido conflito com a limpeza do Santuário Driftshade antes de iniciar 'Trouble in Skyrim'
- Corrigido o problema com o uso de gritos durante a prisão e com os guardas desbloqueando a cela da prisão
- Corrigido problema raro com NPCs de missões que não se moviam adequadamente para locais de missões
- Corrigido problema com NPCs que não vendem magias de nível mestre
- Corrigido problema raro em que o jogador fica com o controle bloqueado fora da Embaixada Thalmor no início da 'Imunidade Diplomática'
- Corrigido problema raro com o desaparecimento de contêineres após atualizações na casa do jogador
- Corrigido o problema de ser atacado erroneamente enquanto era um lobisomem durante 'Ill Met By Moonlight'
- A lâmina de ébano agora só é melhorada por vantagens para duas mãos
- A porta trancada para a Mansão Proudspire agora pode ser destrancada com a chave adequada
- Corrigido o problema com os comerciantes que não recebiam o ouro adicional adequado com o benefício do investidor
- Corrigido um problema raro em que o jogador não conseguia aprender uma palavra após sair por vários dias durante 'O Caminho da Voz'
- O Nord Hero Bow agora pode ser melhorado
- O privilégio Pureza não requer mais o privilégio Experimentador
- Foi corrigido o caso raro em que o Conforto do Amante não era aplicado corretamente
- Se você se aproximar da Cripta Frostmere pelo norte, 'The Pale Lady' começará corretamente
- Corrigido problema raro em que o jogador podia ser impedido de falar com Atub para iniciar 'The Cursed Tribe'
- Corrigido problema raro em que um dragão podia aparecer no reino da mente de um louco e matar o jogador
- Corrigida instância em que o jogador poderia ficar preso na loucura de Japhet
- Corrigidos casos raros em que Arngeir não ensinava Worldwind Sprint
- Corrigido o problema com 'Ill Met By Moonlight' se Sinding morre antes do início da missão
- Gharol agora pode treinar adequadamente até o nível 75
- Resolvido o conflito com a visita ao Karthspire antes de iniciar a 'Muralha de Alduin'
- Reduziu a ocorrência de ataques de dragão aleatórios após uma viagem rápida após a missão principal
- Lâminas recrutadas agora têm um diálogo apropriado enquanto estão no Templo Sky Haven
- Foi corrigido o problema raro em que uma masmorra incorreta podia aparecer como local durante 'Totens de Hircine'
- Corrigida uma instância rara em 'Fetch Me That Book', em que os livros encontrados antes de obter a missão não eram devidamente reconhecidos
- Foi corrigido o problema raro de viajar para a Embaixada Thalmor com companheiros durante a 'Imunidade Diplomática'
- Problemas corrigidos com o benefício do Matching Set que não funcionava corretamente com certas peças de armadura
- Problemas corrigidos com o ajuste personalizado que não funcionava corretamente com certas peças de armadura
- Corrigido problema com NPC morrendo em uma armadilha de urso bloqueando o progresso em 'Time Of My Need'
- Foi corrigido o problema raro em que a porta giratória ficava presa e bloqueava uma entrada em Volunruud
- A armadura leve imperial agora pode ser fabricada
- Corrigido o problema com 'Dívida de Vald', onde Vald não foi nivelado corretamente
- Corrigido o problema com Vilkas não dando a saudação adequada após completar a 'Batalha por Whiterun'
- Corrigido o problema com o renascimento de atores que foram criados usando o poder da Pedra Ritual
- Corrigido problema com o privilégio de Conhecimento Antigo que não era calculado corretamente
- O Palácio dos Reis agora tem guardas de patrulha nos andares superiores
- Reduz a chance percentual de obter uma tela de carregamento de lobisomem enquanto o jogador for um lobisomem
- A flauta de Pantea não é mais um item de missão após completar 'Flauta de Pantea'
- Colocar um Oghma Infinium não lido em uma estante na casa do jogador não permite mais que o livro seja reutilizado novamente
- Prioridade de diálogo ajustada para melhorar as chances de ouvir mais diálogos de combate de certos inimigos NPC
- Corrigido o problema de queda de danos em altos níveis de dificuldade
- Corrigida colisão ruim em certos objetos desordenados
- Foi corrigido o caso raro de mensageiros que apareciam apenas com um chapéu